第六十五章 跟游戏设计师切磋(2 / 2)
【娜姐牛逼!】
【娜姐糊涂啊!】
随着白娜娜豪掷1万红包并打赏“帝王”,直播间的热度进一步飙升,观众们争相蹭福利,弹幕一片欢腾。
冯琦瞥了眼发言稿,顺势接过话头:“娜姐,游戏开始前,有什么话想对直播间的观众说吗?”
白娜娜非常爽快,语气干脆又充满信心:“《道方之士》绝对是我玩过策略最强的回合制游戏!深刻了解游戏机制后,我相信每个人都会爱上它的!能跟这款游戏的制作人切磋,是我的荣幸,希望可以打出精彩的操作!”
冯琦笑着回应:“娜姐,我可不会手下留情的哦!”
画面切入游戏界面,双方准备就绪,游戏正式开始!
冯琦选择的妖怪是飞廉,红孩儿和后裔。
白娜娜选择的妖怪是九头鸟,穷奇和牛头马面。
这些角色大部分都在传说和稀有之中,几乎全都是玩家们没见过,没用过的。毕竟直播间的人,大部分都不是为了《道方之士》而来,只是想见一见《喷射战士》的开发者。
虽然大量的玩家都不喜欢回合制游戏,但是看到如此精美的原画立绘,角色建模,大家就有些心动了。
游戏正式开打。
经验的入场动画结束后,画面正中央立刻显示四个大字——“指令阶段!”
冯琦直接点上飞廉的“顺风”,红孩儿的“热风”,和后裔的“万箭齐发”。他的手速飞快,一看就不是普通人物,隐隐有种职业玩家的神韵在。
选好技能后,他开始解说:“每个回合都分为指令阶段和战斗阶段,所有行动会在战斗阶段迅速进行。咱们选择的阵容是高速面伤流,提升全体妖怪的速度,打先手,直接秒掉对方两个妖怪!”
此时弹幕已经飘满问号了:
【回合制分两个阶段?】
【?????】
【啥意思?所有行动一起动?】
【那不乱了套了吗】
过了几秒钟,画面提示再次出现:“战斗阶段!”所有人都聚精会神的看向战斗场地中央。
特写镜头切到冯琦的主角,他目光凌厉,手指虚空一点,名为飞廉的人身鹰翅的妖怪瞬间冲天而起!
飞廉双翼展开,羽毛上的光泽如水波般流转,随即强风涌动,席卷整个战场,沙尘飞扬间,场上的气氛骤然一紧。
“呼——”一声清晰的音效响起,冯琦阵营所有角色的身后随即浮现出一对半透明的光翼,随着羽翅微微振动,速度提升的效果变得显而易见,整支队伍仿佛焕然一新。
冯琦骄傲道:“我们抢到了一速!在《道方之士》中,速度是关键,这直接决定了战斗阶段的先手权!”
“战斗阶段的角色只能按照指令阶段的指令进行战斗,速度作为衡量角色行动契机的重要因素之一。这一速在手,胜利的天平已经朝我们倾斜了!”
然而接下来先行动的,却不是冯琦的阵营的角色先出手,而是白娜娜派出的牛头马面!?
这什么情况,光速打脸?
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